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一个对新人友好的建议

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-6-28 10:40
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    金钱

    武馆学徒

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    发表于 2019-4-9 21:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    建议1000级后把经验压制取消了,不然新人永远无法和老人处于同一水平!这是游戏最基本的平衡吧
    另外建议对新人多一些扶持计划,晚进游戏一个月就永远晚一个月,始终有差距,这很不好
    毕竟游戏是靠新鲜血液的,只有新人还在疯狂购买各种包各种秘籍
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-2-8 23:31
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    金钱

    武林至尊

    虽千万人吾往矣

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    才华横溢江湖百晓生文武双全千里共婵娟

    发表于 2019-4-9 21:52:55 来自手机 | 显示全部楼层
    你说的反馈我已经仔细阅读并思考解决方案

    然而我说的不算并趁机水一帖
    搂素素,抱芊芊,身后倚靠柳如烟。如烟对我摇摇手,快去前面哄慕言。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-4-19 09:42
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    金钱

    江湖散人

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    发表于 2019-4-9 21:58:20 来自手机 | 显示全部楼层
    1500级后压制就很小了
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-24 10:26
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    发表于 2019-4-9 22:06:14 来自手机 | 显示全部楼层
    大声喊出来 我要金币
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-5-6 19:16
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    门派首席

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    发表于 2019-4-9 22:28:52 来自手机 | 显示全部楼层
    经验降低....不行的
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-18 14:10
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    发表于 2019-4-9 22:57:34 来自手机 | 显示全部楼层
    这个不是竞技或单机游戏。先不说经验后期的属性收益和年龄上限。前排能玩那么久,基本是核心玩家了,直接把人家两年肝的意义抹去,毫无游戏体验,留不住老玩家,这游戏就凉了。
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  • TA的每日心情
    难过
    2020-1-25 02:21
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    发表于 2019-4-9 23:14:50 来自手机 | 显示全部楼层
    要不把等级限制也取消了叭。有遗产的200级吊起来捶没遗产的700级怎么样。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-24 22:33
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    才华横溢

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    发表于 2019-4-9 23:19:27 | 显示全部楼层
    你说的很有道理,那么,等你到后期,被刚玩的玩家追着打的时候,你千万不要再提议,玩得久的玩家应该有自己的权力,凭什么玩得久要跟刚玩的玩家一样的实力,23333
    对了,经验压制到后期基本上不存在,之前说经验压制,是在1000级到1500级左右,比较明显,后期门派选好的话,几乎可以无视一两亿的经验差,几乎不存在经验压制
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  • TA的每日心情
    难过
    2020-3-9 09:41
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    发表于 2019-4-9 23:39:19 来自手机 | 显示全部楼层
    行吧,玩的久也是原罪了
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  • TA的每日心情
    可爱
    2024-7-14 16:59
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    千里共婵娟

    发表于 2019-4-9 23:45:39 来自手机 | 显示全部楼层
    说得好  你弱你有理
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-5-21 19:52
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    发表于 2019-4-10 00:06:03 来自手机 | 显示全部楼层
    你这话说的,两头不讨好
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2019-9-12 01:14
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    发表于 2019-4-10 04:53:49 来自手机 | 显示全部楼层
    我还没到那个等级
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-7-24 16:07
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    发表于 2019-4-10 08:52:46 | 显示全部楼层
    可以多出一些针对萌新的礼包刺激消费,但是不能建立在削弱老玩家战斗力的基础上,不然人家肝个一年两年的时间人民币都扔水里不值钱了,谁还来玩放置啊。另外现在氪金的主力还真不一定新玩家占大头,过年的时候不少五转都买了神经病信封,而且基本上霸王、嫁衣人手一个。
    相思似海深,旧事如天远。
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-6-6 20:14
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    发表于 2019-4-10 12:43:51 来自手机 | 显示全部楼层
    不可能,下一个
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-11-6 19:54
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    首席种田家【伪】

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    江湖百晓生

    发表于 2019-4-10 16:18:47 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 安生 于 2019-4-10 16:24 编辑

    你提的这个建议可以稍微改进一下,pve不管,pvp闪避气血内力设置一个上限,两人切磋时,可以自由选择是否按这个新规则来或者依旧是旧的pvp规则。
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