TA的每日心情 | 慵懒 2019-4-19 09:42 |
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江湖散人
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本帖最后由 梦游回仙 于 2019-3-31 15:35 编辑
前言:
这是来自一个六辈子都在武当待着的咸鱼碎碎念,很多观念只代表本人,并不保证一定正确,希望能给真·萌新一点用处,另外给自己赚点金币。
一. 门派基础信息
关于武学学习条件和各个师傅的拜师条件,由于小猴有专门的帖子介绍,在这里我就不再多说。http://fzjhforum.xiaohoutiaotiao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=80&extra=page%3D2 这是链接。游戏里设置,攻略客栈,选择门派武当派,也可以查看。
拜师方式:拜师时候直接选择名门正派—武当派即可,注意一定要是男号,女道童咱不收哦……
推荐转数:0-5转
武学获取:入门即送顶级内功太极神功(转化率47,血量95内力90),太极神功250级拜师老张,学习太极剑(神门十三剑100+),4转以下都建议使用太极剑,输出尚可,转化率较高,配上真阳无极功,也可以有不错的日常效率。4转以上可以考虑搭配顶级副手、顶级招架倚天屠龙功互搏输出。基本内功300+后可请教真阳无极功(抓化率35,血量90内力95),配上较高臂力与太极剑三环套月技能,可高效的体验日常。
加点推荐:在3月22日更新之后,闪避的提升,导致运太极流招架收益降低,因此不建议过高的身法,50-70左右即可,由于门派顶级内功内力系数均可,建议根骨较高,太极流可以到150+,臂力酌情加到50-70,真阳流可降低根骨补充至臂力上去,臂力建议70+
二. 核心武学解析
1. 太极神功:
武当pvp核心所在,拥有高存活、顶级反甲特效,如今虽然威风不再,但是换为了铛铛神功,也有不错的体验,只是一天速通没有之前那么简单了。
主动:运太极,cd25s,效果一:反弹,系数1,持续时间4s;效果二:大幅提升招架能力(17s 系数3.75),并增加招架反震效果(17s):招架成功反弹此次伤害。高级残页
分析:pvp核心技能所在,招架反弹的效果在低转的时候尤其明显,由于属性不增加招架能力,且低转的时候身法较低,闪避力不高,因此当前算法下,低转运太极招架效率极高,可以有效的体验弹弹乐;但是当五转后期,闪避能力提升到2w+,运太极收益降为一般,不再强势,但是还是拥有不俗的中战斗力。拥有截脉、窃取两大天敌,基本遇见就是白板内功。
2. 真阳无极功:
武当的第二个内功,武当pve爽点所在,配合太极剑拥有高爆发,本身内力系数顶级,血量系数一流,因此配上长生诀还拥有不错的恢复能力,在后期pvp中也有不俗的战斗体验。
主动:纯阳内劲,九重真伤附加状态(持续时间17s,cd16s,系数0.42)。顶级残页
分析:pve使用体验极佳,在配合太极剑三环套月情况下,基本纯阳内劲后补上三环即可解决战斗,有效的减少日常时间。在pvp的时候,配上太极剑,可以使太极剑平a输出达到次顶级地步,再配上太极剑两大技能,加上流石陨星的天火降临加攻击buff,可以拥有不错的爆发输出,但是耗内问题较为严重,且由于太极剑的技能伤害均为外功伤害,当前公式下,后期伤害略显薄力。
3. 太极剑:
目前武当唯一的输出武学,转化率高、技能残页均为高级,成形速度较快,同时拥有较为不俗的伤害,是低转武当使用的不二之选
主动1:三环套月(绑定武当内功)cd17s, 对方造成外功伤害,当在运太极效果下,增加禁锢效果(3.4s),在真伤附加状态下,增加。高级残页
分析:三环套月技能比较有意思,配上两种内功,拥有不同的效果:在运太极效果下,可以禁锢对方,弱时间计算好,可以有效卡对方恢复与技能使用,两轮可以延迟对方核心技能6s,效果尚可,且技能拥有尚可的输出(大约一次平a);在纯阳内劲buff下,技能拥有较高的输出(整体效果相当四次平a吧),但是由于流血状态问题,被虚空踏步技能蹑空步所克制。整体而言,三环是一个比较实用的技能
主动2:绵字诀(绑定武当内功)cd26s,对目标造成小额外功伤害,且运太极buff下,增加卸力buff(伤害削减30%,持续时间7.5s);在纯阳内劲buff下,增加高额伤害(大约2个不到的平a,它说啥就是啥吧,描述是高额伤害^_^)。(高级残页)
分析:相对于三环套月,两种内功都比较适用,绵字决明显与运太极更配,7.5s的卸力,可以让武当的防御能力更上一层,且效果较为显著,但是同样害怕截脉。而搭配真阳内功,效果就只是尔尔了,伤害较为一般,与三环套月相比相差显著。
4. 倚天屠龙功:
很长的一段时间内,这是武当的唯一顶级武学,实在很难相信,因为那时候比较低的转换,和弱鸡技能与平a伤害完全不符。后来有所改变,提升了转化率到45,然后加强了防御系数(现在招架95,防御95),并且增加了顶级技能谁与争锋与副手系数增强,当前来说,可以算上是顶级了,除了不能用于主手,其他实属不错。
主动1:倚天屠龙(绑定武当内功),对敌方造成混元内功伤害,且提升招架能力(3.4系数 持续9.5s cd17s)(顶级残页)
分析:倚天屠龙是武当的老牌顶级技能,但是以前的弱鸡伤害以及麻瓜的招架提升,完全不配顶级残页,初级都嫌弃;而在前两天江湖技能普调下终于改了,可喜可贺,可喜可贺。改完之后,大概能有1.5次平a的伤害,并且附加招架提升,算是拥有尚可的技能系数了,配上运太极,可以达到全程招架提升的效果,这也是为什么前面推荐武当身法过高的问题,只要招架系数足够,身法低点是不会过多影响miss能力的。但是由于招架不随经验成长,后期身法成长到2w+后,招架依旧比较薄弱,不知道小猴是否有意识修改,当前来说,效果尚可吧。但是内力消耗,一个2025内力下去,打对方1500血,本身武当就比较耗内,使用技能更加费内了,因此慎用。
主动2:谁与争锋(绑定武当内功,侠义>=5000),为自己增加凝血效果(持续3s 系数0.16 cd32s)
分析:谁与争锋为武当进一步提升了生存能力,主动效果3s无敌加上凝血系数,且在软控下可以释放,能够一定效果的抗衡高爆发门派,但是属于增益效果,易被窃取或者截脉,且cd时间较长。整体而言,在顶级技能中属于不错的技能,效果较为显著,由于cd时长原因,释放时间点需要斟酌。
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