TA的每日心情 | 开心 2019-7-24 22:33 |
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武林新秀
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发表于 2019-3-29 12:41:36
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本帖最后由 云归辰 于 2019-3-29 15:48 编辑
二、门派武学分析
门派前置不再赘述,论坛或者游戏内攻略客栈都有,这边只说能学到的绝学武学。
1、打狗棒法。适合0-1转未开互搏又想来丐帮体验的玩家。打狗棒法的两个主动缠字诀、天下无狗都是高级门派残页,相对来说更好刷。前置低,250级疯魔杖法的前置在大多数门派绝学中是比较低的,对于新手来说也很友好。打狗棒法本身的平a输出也是次顶级,对于新人来说,除了命中低一些没有什么问题。如果打算玩打狗棒的萌新,前期可以学岳家枪过度,180岳家枪足以通关15章挂机到250级。
2、降龙十八掌。目前的版本变动下,大多数玩家玩丐帮是冲着降龙十八掌来的。降龙十八掌的两个主动飞龙在天、亢龙有悔都是顶级门派残页,都需要10页残页解锁。降龙十八掌配合好的副手,平a输出也在顶级一列。降龙十八掌的两个主动具体如下:
①飞龙在天,九重前提下,造成一定的伤害同时,在自身有攻速或者闪避提升的buff时,偏转3次,cd17,耗内2025,2025基本上是游戏主动最高耗内。对于这个主动的分析,3次偏转是游戏内次数最少的偏转,而且它是唯一一个需要combo才能触发的偏转,这个偏转对于辅助攻击的意义远远大于防御意义,也就是说,输出,输出,再输出!就是扛住你疯狂输出!当然,劣势也很明显,如果对手用天残脚,会玩的话,基本上这个三次偏转只能当做一次用,因为天残在只剩下两层偏转的时候可以直接晕(放到后面说)。
②亢龙有悔。九重前提,造成无属性伤害,自身有攻击提升效果时额外造成化劲(根据对手血量上限进行百分比伤害计算)伤害,cd32,耗内2025。出了这个主动后,丐帮的输出又提升了一大截,这个主动可谓遇弱则弱遇强则强,摧枯拉朽加亢龙有悔甚至秒不掉一个7000血的飞贼,但是打血量上限七万的玩家可以一次造成一万的输出伤害,是相当强力的输出主动,也是除风卷残云功外,丐帮输出的另一强力体现。值得一提的是,这个主动的cd相对较长,而且要搭配攻击buff,在使用中需要注意时机,而且化劲无法对护盾造成伤害,使用时需提防护盾偏转反弹等等主动。
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