楼主: 绯村毛玉

PVP交流系列帖(丐帮篇)

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    发表于 2019-3-29 16:18:16 | 显示全部楼层
    其实各有各的玩法
    但是新主动还是真的强
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     楼主| 发表于 2019-3-29 16:31:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 绯村毛玉 于 2019-5-14 17:49 编辑

    丐帮VS官府
    1.降龙(天残)VS霸王+嫁衣:丐帮轻功带烟云,开局天残去抢先手,只要是互跪就是赚的,因为官府只有一个十阵的原因,再加上嫁衣如果没有控制去保就是个笑话,所以丐帮在对付这套上是有极大优势的,只要不是手速过慢,基本上是丐帮有优势,但考虑到斩杀不了的情况,也就是说决胜负时并非是技能期间,而是平A期间的话,双方的技能轮数是一样的情况,又或者是撑到了空内之后,官府也是能在后手的情况取胜,但考虑到先手的困难程度,始终是官府方处于被动,这种情况下对局毫无疑问是丐帮优势。
         
    2.降龙(灵犀)VS霸王+嫁衣:官府没有本身的门派拳脚,最好的平A拳脚是天残互搏无痕,但考虑到五行的控制,嫁衣的情况下官府带五行副手是要强于无痕副手的,而丐帮一方因为少了天残的控制,灵犀拉低输出的情况下,这一套对官府的胜率其实不比上一套胜率高,还有未击落和都是单控的先手问题,不推荐用这套来对付官府。
         
    3.降龙(天残)VS鸟枪+嫁衣:在霸王削弱后,鸟枪的丢枪接拳脚在一定程度上提升了斩杀线,虽然鸟枪的命中是出了名的低,但只看平A其实差不多,在十阵决的必中情况下,嫁衣的爆发也能打出来,但同样的因为单控的劣势,在先手上依然是被动,只能说在内力用不完之前(算上丢枪)比霸王好使。

    4.降龙(天残)VS鸟枪+丹心:丹心的加攻少于嫁衣,使得丹心一直不被人所看好,但是官府和丐帮打的时候,丹心的可变性是高于嫁衣的,哪怕是在没控制的情况下,也是至少能打出一个三点头的伤害,后面即使是被控制了,也不会出现裸开嫁衣的那种DEBUFF挨打,而且至少能换掉丐帮一个控制,也正是因为丹心的不自封,使得这一套的情况下,官府是可以和丐帮开局互换控制的,如果丐帮是用旋风腿去换十阵决,那么天残只能限制丹心两秒,丹心是有4S的时间来输出的,而且丐帮的天残要跟着丹心走,官府一方是可以做到卡进度条,BUFF瞬间A一下加三点头,需要担心的只是丐帮一方的飞龙在天,这就看自己的实际对局情况来应对了。而如果开局丐帮是用天残来兑掉十阵决,那么官府是可以先起身使出技能的,并且在第二轮CD是有优势的,并且有可能是官府拿到先手而丐帮没能互换掉控制,诚然嫁衣的爆发高于丹心,但是在对抗明显灵活的门派时,丹心也是一种好的选择,三点头如今是可以真正当做技能看的,而且官府和丐帮相比,是要省内的,最后丢枪还是不丢枪就看个人选择了,目前来看还鲜有官府丐帮PK出现空内现象,但不代表以后不会出现,丐帮和官府打,如果官府不用八极拳和八极枪,我个人倾向于丹心鸟枪来应对。


    5.降龙(天残)VS八级枪+嫁衣:八极枪的输出是极高无比的,无论是单次还是秒伤都是稳压降龙的输出,这还是算上八极拳做招架,仅仅只有80防御系数的情况下,如果是舍弃技能换取90防御系数平A领先的优势将进一步扩大,如果是老老实实的天残对抗的话,在两套内结束,丐帮可以凭借亢龙有悔进行伤害上的弥补,但超过两套因为内力不足以支撑第三个亢龙有悔(根骨丐帮除外,不点恢复也不计算在内)。并且在空内后平A输出差距将更加巨大,且这套耗内上官府是绝对小于丐帮的,故这套优势转换在100岁左右是个分水岭。


    6.降龙(灵犀)VS八极枪+嫁衣:一般八极枪作为输出,招架不是八极拳就是小夜叉,当灵犀后官府如果是八极拳主手,那么八极拳是没有技能的,但是不排除对手猜到丐帮是灵犀副手,使用的招架是八极拳,这样的话官府主手劣势因为丐帮副手的灵犀被拉近许多,但招架的系数过低,虽然技能上是官府占便宜,但胜负并不好说,因为耗内都比较快,容易出现变数,并且太看双方的算计。


    7.降龙(天残)VS鸟枪+八极拳+嫁衣:这一套,因为官府如今有拳脚的情况下,是可以进行起手丢枪的,十阵嫁衣丢枪天残贴山靠,一套爆发下来基本上可以打出后面追不上的伤害,在平A劣势的血量也完全可以凭借贴山靠的极短cd进行弥补,但因为官府新武学刚出,还并未有人能练完两个满级,只存在理论讨论,但真要丐帮官府打,官府用这套无疑是最能对抗丐帮的,毕竟贴山靠是可以对付摧枯拉朽的。
    如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握,如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情。
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     楼主| 发表于 2019-3-29 16:33:34 | 显示全部楼层
    一只馒头 发表于 2019-3-29 16:18
    其实各有各的玩法
    但是新主动还是真的强

    是的,在霸王削弱之后,亢龙有悔的伤害算得上是很高了,即便是在长CD和高消耗的情况下,也绝对是值得一放的技能了
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    发表于 2019-3-29 16:37:39 | 显示全部楼层
    绯村毛玉 发表于 2019-3-29 16:33
    是的,在霸王削弱之后,亢龙有悔的伤害算得上是很高了,即便是在长CD和高消耗的情况下,也绝对是值得一放 ...

    怎么说
    感觉对手强则强
    对手弱则弱的一个技能
    感觉有潜力的说
    看看能不能开发出来
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     楼主| 发表于 2019-3-29 16:43:35 | 显示全部楼层
    一只馒头 发表于 2019-3-29 16:37
    怎么说
    感觉对手强则强
    对手弱则弱的一个技能

    只看化劲的话,因为cd和耗内,再加上绑内,是很难再做文章的,因为是绑内,就注定了没法和人玩儿消耗战,下加力也就不成立了,不过这个技能原本就是为了加强爆发而出现的,cd虽然较长,但是也可以保证打出来两套,省一点内也是能做到三套的,算是很实用的技能了,之前不实用的主要原因,是因为霸王的技能cd更短伤害更高耗内也更低,导致亢龙有悔虽然可以用,但是没必要,现在的话亢龙有悔就是必要性技能了
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     楼主| 发表于 2019-3-29 17:11:20 | 显示全部楼层
    丐帮VS天山
    1.降龙(天残)VS北冥(任意输出):没啥好说的,扛不住天山只有死路一条,而现在版本丐帮的输出是非常高的,基本是见不到北冥的使用,用北冥,自然是丐帮现阶段暴打天山,故本贴暂不讨论。

    2.降龙(天残)VS八荒(任意武器输出):天山开局幻剑诀抢攻,运气好,丐帮控制白交天山拿到先手,运气不好,天山不但被控,免控也会丢失,所以这看天山自己有没有自信,天刀八荒套,对丐帮没啥作用,丐帮控制的话只有旋风腿是可以解掉的,天山解掉旋风腿并没有实质作用,平A天刀也没有优势,不讨论,霸王被削后,也依然是可以用的,所以输出是霸王还是天剑看天山自己决定,不过天剑在平A上是和降龙天残一档的,而霸王要弱上一些。生死符如今虽然受到虚空的克制,但是依然是强力技能,毕竟削内才是主要目的,而且生死符自带的内功伤害是会削掉偏转次数的,也就是说不会被偏转所困扰太久,依然是很实用的,轻功方面,丐帮打八荒,带虚空触发偏转,带烟云则是可以加强爆发或者抑制天山的BUFF,而天山,打丐帮没有必要带烟云,自然是用门派的凌波,而目前来看,流风回雪的闪避和回血也是相当不错,丐帮天山PK的话,在年龄经验差不多的情况下,因为丐帮已经拥有亢龙有悔了,所以爆发上天山更难抗住,攻守交替的年龄大概被延长到80岁,80之后的话天山要比丐帮占据优势,但是80之前的很长一段时间,丐帮优势是很大的,不过如果在加点上天山有一定的身法,可以适当的提前强势年龄段。

    3.降龙(灵犀)+吸星+烟云VS鬼爪(天残)+北冥+凌波:这一套双方互有优势,降龙灵犀是A不过鬼爪天残的,尤其是有阴之后,但吸星烟云对抗北冥凌波是有优势的,最后基本上还是拼的硬实力,也没什么技巧可说,就是打武器,然后对吸,有BUFF就控。

    4.降龙(天残)VS小无相:小无相老实话,在更新的时候我已经算是中期阶段了,这时候用八荒显然是强于小无相的,只能推测小无相前期可能可以打打,但即便如此,也不怎么看好小无相,前期丐帮应该也是占据大优势的,中后期小无相就是玩具。

    5.降龙(天残)VS八荒+天残+六阳:相比于武器输出,天残和六阳互搏,多出了一个控制一个截脉,丐帮无论是飞龙还是亢龙,都是需要BUFF来触发的,这就导致丐帮有所顾忌了,并且防御天赋上空手现在是强于武器的,但是,天残六阳的拳脚伤害是弱于天羽和降龙天残的,虽然更能抗了,但是能否打赢也是未知数,保守估计和天剑的效果的是差不多的,我个人的丐帮也是只在亢龙出来之前打过这套,当时是输给了天山的,但现在有亢龙以后我是凭空多出来一万六七的输出,所以不好推测,只能例出这种可行性。
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    发表于 2019-3-29 17:24:15 | 显示全部楼层
    来顶贴,抱紧玉健林大腿
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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    发表于 2019-3-29 17:58:07 | 显示全部楼层
    到崆峒给我好好写,不对,好好的吹。
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     楼主| 发表于 2019-3-29 20:24:42 | 显示全部楼层
    莫敛锋 发表于 2019-3-29 17:58
    到崆峒给我好好写,不对,好好的吹。

    便秘还没完全好,最近更新慢,崆峒估计在后面了,我是按照主动查询表顺序写
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    发表于 2019-3-29 21:20:44 来自手机 | 显示全部楼层
    咸到深处已成仙 水到尽头看人间
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     楼主| 发表于 2019-3-30 14:44:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 绯村毛玉 于 2019-3-30 14:47 编辑

    丐帮VS星宿
    1.降龙(天残)VS冰刀:老实说,冰刀的平A并不是怎么出色,也就靠大招拉一下,技能上星宿的魔气杀还绑定化功大法,虽然是削内,但是效率并不是特别的高,也只是单纯的削内而非吸内,自身也缺少回内,轻功技能不错但是系数双80确实不是怎么好,可以说星宿如今打丐帮可以说是一点儿办法也没有,还是老老实实等版本吧,或者直接用散人,靠经验年龄打架。
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     楼主| 发表于 2019-3-30 15:11:44 | 显示全部楼层
    丐帮VS崆峒
    1.降龙(天残)VS霸王:平A上,霸王是稍弱降龙,技能上,降龙更耗内,但是同样输出也更高。内功方面,风卷和小周天各有优点,风卷的攻速攻击同时增加,效果相辅相成,小周天的回血和攻击加成则是能抗能打,CD上小周天占了便宜,耗内方面差距并不大。轻功方面,霸王要触发虚空,但是亢龙有悔的CD问题导致丐帮第二轮的爆发要么延迟要么就得换风卷去控制,我个人倾向于虚空的偏转,毕竟这俩门派基本上是速战速决,当然崆峒可以去低加力靠小周天回血,但是效果不一定比满加力的崆峒直接打要好,崆峒现在的强度很明显是极高的,轻功方面崆峒对丐帮最好选择自然是烟云,但奇门五转也并非不能考虑。招架方面,崆峒有两种选择, 一种是烟云这类的高防御,一种是病维的功能型招架,烟云的优势是平A不怎么吃亏,病维则是能稳定拿到先手,开局就有先手能力。但病维的弱点也是相当大的,自身属性的落后导致在平A阶段会被拉开足够多的血量,但小周天的CD缩短导致这段时间基本可以抗住,不过我个人倾向于烟云来招架,病维在中后期当做招架有点得不偿失。综合技能和平A来看,现阶段丐帮崆峒对打,丐帮确确实实是处于劣势,但丐帮也并非没有机会,小周天的CD缩短虽然加强了崆峒有内时的战力,但崆峒的空内期必然也会提早来临,一次小周天消耗是2025,仅仅16S就是一次高消耗,丐帮可以通过控制少放飞龙在天来延长有内力的时间以作对抗。

    2.降龙(天残)VS化星:老实说,化星的拳脚现在是非常强大的,主手和降龙是五五开的,空内前稍弱降龙,空内后稍强降龙,但是化星攻速要快降龙,如果有长生诀阴,就是空内前后都稍强降龙,技能上,小周天+摘星辰也未必弱于摧枯拉朽+亢龙有悔,飞龙在天这玩意儿在对付崆峒的时候就是浪费自身内力的,讲道理的话是不推荐放的,本来就不一定A的赢了,小周天回血速度极快,还去拿内力开偏转耗,正常来说就是找死。副手方面,丐帮只有天残作为选择,这没什么好说的,天残无论是技能还是平A都是丐帮副手的首选,化星则有病维,天残,七伤三种选择,病维的好处是平A确实强于天残,化星病维的话,则可以在空内前就弥补并且反超降龙和化星的差距,但病维的话就缺少了一个技能,这个看个人选择。天残则是有着不弱的输出,依然基本平齐降龙天残的输出,也和丐帮一样多一个控制技能。而七伤拳,则是完完全全的功能型副手,截脉可以对付摧枯拉朽的同时,在有内力期间小周天BUFF释放技能,基本上能弥补和天残之间的平A差距,如果觉得截脉打不掉摧枯拉朽,丐帮可以旋风腿+天残+飞龙在天去保护摧枯拉朽,那么可以想想,几个技能保护一个BUFF,丐帮一方已经是亏了,并且即便是三个技能加一起,也依然还是有剩余的攻击加成时间可以截脉,怎么算都是不亏的,并且自身的技能都有留着,内力消耗上也不会怕了。防御轻功的选择和上文的霸王那套优劣处是一样的。考虑到两个高输出拖到空内的困难程度,始终是丐帮方处于被动,这种情况下对局毫无疑问是崆峒优势,丐帮想对抗崆峒在中后期是极难的,但是前期,原本是化星因为一拖三比降龙提升快,崆峒占优势,但由于亢龙有悔的出现,前期崆峒基本上是扛不住亢龙有悔的,而且小周天因为前期崆峒自身血量没起来,反而变成了丐帮前期优势崆峒,和之前版本丐帮后期优势崆峒,前期劣势崆峒反了过来。
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    丐帮VS唐门
    1.降龙(天残)VS子母:输出方面,降龙互搏天残和子母打,子母的秒伤是绝对压制降龙的,即便是150伤害的落霞针,但是,耗内方面唐门拥有巨大的劣势,可以说如果都是满加力,凉的绝对是唐门,但是在长生诀阴出现的现在,唐门即便是零加力,也是有着还行的输出。技能上,飞龙在天在打唐门同样显得浪费内力,亢龙有悔依然是必须放的高收益主动,子母的削内和迷惑也是CD和耗内都是值得一放的技能,老实说零加力的话,17S一个削内,挺可观的收益了。内功技能上,摧枯拉朽和云起龙骧,一个是BUFF一个是截脉,CD和耗内所差无几,半斤八两吧,互有牵制性,丐帮可以利用控制来开BUFF打出技能爆发,但相对的剩下的BUFF也是逃不掉被截脉的。碧落黄泉就是稳扎稳打的BUFF收益提升唐门自身,轻功技能,丐帮依然首选烟云,唐门则是首选秋林,系数上虽然只有84 83,但是秋林的降命中和降攻速也是踏踏实实的稳定收益,招架这年头大家都是90系数保底,中后期没个招架那就不是门派问题了。唐门,85岁之后靠年龄堆起来了血量,打丐帮这一套基本就可以赢了,毕竟这一套的丐帮在这个时候,遇到内力技能和降命中加闪避降攻速什么的,确实是非常伤的。不过老实说,在改版后我还没有和唐门交过手,但是确确实实是有丐帮大佬和唐门打过,那个唐门经验年龄还是明显劣势的唐门,交手情况不是很理想,但我认为大概率是因为丐帮大佬自身对唐门不了解导致吃的亏,正常打应该不会是那样,但确实唐门经过这次改版已经是起来了,再说下水道就过分了。

    2.降龙(灵犀)VS子母:击落,之后就是降龙灵犀和天残五行对抗了,其他技能和上面的分析是一样的,不同的是双方输出的变化,如果这时候唐门还是零加力,就讨不到什么好处了,但如果在丐帮空内后剩下血量过多也会造成丐帮的局面不好,估摸着在大概100岁之后,唐门就能够不怕丐帮门派套灵犀了。

    3.降龙(灵犀)+吸星VS子母:击落,然后同样降龙灵犀和天残五行对抗,但是这次不同的是丐帮有了吸星,虽然少了很多输出,但来到了内力领域,就是硬实力的比拼了,丐帮这一套中后期是完全不虚唐门的,前期可以用门派套来对抗唐门。
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