TA的每日心情 | 无聊 2021-8-6 23:53 |
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武馆学徒
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梦境玩法我三个号到现在入梦将近30来次了,有4,5层就挂了,也有打到3,40层的,总的来说体验很一般,甚至可以说差,作为一个老玩家,大部队门派也都体验过了,所以梦境里的随机门派也就不新鲜了!提几点建议,希望官方可以参考一下。
1、虽然门派是随机了,但是梦境里剧情太少,除了梦境主角的身世介绍,几乎就没剧情了,和npc的对话也没头没尾的,我建议加点身世剧情,提高角色代入感,比如在梦境里执着一件事,寻找身世的未解之谜,遇见昔日故人,寻找曾经的恋人,在梦里报血海深仇(弄个悬疑剧情也是可以的嘛)就像我们现实有时候做梦一样。
2、地图实在是有点无聊枯燥,梦境的心情只影响战斗,我觉得在梦境里玩法应该更五花八门一些,梦是荒诞离奇的,日有所思夜有所梦,梦里的东西都是潜意识想象出来的,增加一些和npc的互动,心情效果也应该升级一下,结合人物身世,比如恐惧会在梦里产生自己害怕的东西,出现个大boss什么的,愤怒会产生自己憎恨的东西(物品或者人物),心动遇见喜欢的人,悲伤以此类推等等…
3、既然是梦境,和现实角色又没影响,何不大胆放开一点,比如角色在梦境里通过奇遇身兼多个门派绝学(绑内什么的建议临时取消),反正是在梦里嘛,梦里的npc该增强就增强,虽然是梦也应该有剧情比较好,现在的梦境就像个无尽模式,重复的打怪升级模式,而且只有一些特殊门派可以苟到后面,浪费时间不说奖励还不怎么样,层数高了还会导致一个一段时间入不了梦的状态!30多层我玩了一两个小时!一看奖励瞬间觉得不值,建议梦境还是有最终层数的好,结合角色身世在最终层战胜自己的心魔之类的。
4、相信很多朋友小时候都在梦里幻想自己是某位大侠之类的,建议增加一些特殊身世,入梦有几率获得,以武侠小说和游戏里的大侠为蓝本,在梦里体验他们的故事,小说人物比如杨过,郭靖,张无忌,令狐冲等(这可能有点难度)以及游戏人物韩一枫,柳玄凤,段潇,甚至可以代入狄水清!!
暂时就想到这么多。
希望官方可以考虑一下我的个人建议,取其精华去其糟粕,丰富游戏玩法,嘿嘿 |
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