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发表于 2020-11-8 11:50:37
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本帖最后由 黄衫男子 于 2020-11-8 12:03 编辑
说一下我对梦境的设想吧:
一、基本机制:梦境地图相当于一个新的无间林,通过与床互动进入,梦境中主要有PVE和PVP两方面内容。
玩家每次进入梦境时,可以选择美梦模式(改换门派)或续梦模式(门派不变)。
玩家第一次进入梦境时,默认为美梦,人物初始门派也不变,玩家需要通过PVE解锁各个门派的改换资格,进而在PVP中体验各个门派的武学。
玩家每天有一次免费美梦的机会,否则需要元宝刷新。(即和折掌藏锋卷的副本机制一样,每天可以免费换一次门派体验。)同时,梦境里的数据只在梦境地图中有效,因此不影响原有的排行榜数据。
二、PVE:梦境地图里常驻28个门派的代表性NPC,如明教张教主,古墓杨大侠等,相当于门派招生点。玩家可以穿越到这些人物的身上,体验一段经典的武侠名场面,如围攻光明顶,华山论剑等。(参考章作之出场作战的模式)
每顺利完成一次名场面,就可以解锁该门派,玩家可以在各个门派招生点处将自己原有的门派武学替换为新的门派武学,实现不叛师的转生。
另外,除了常驻门派NPC外,还可以加入一些放置江湖的人气角色,如柳玄风、余帮主等。玩家可以体验到他们的外传,完成后解锁一些特色武功,比如完成余帮主外传可以解锁快意拉风的站姿,完成柳玄风外传后可以限时体验周天功,再比如陆六外传让灵猿秘术再也不是科学家的专利。
三、PVP:原有的战斗机制等基本要素都不变,关键在于人物数据尤其是门派武学的替换和继承规则。我觉得比较合理的规则如下:
1.人物等级、江湖武学完全继承;2.原有的门派武学按照顶级换顶级、高级换高级、中级换中级、初级换初级的规则一换一地替换成新门派的武学;3.原有武学等级、主动等级按一定公式折算继承;4.先天加点全部返还;5.经脉按开脉情况返还真气;
综合以上规则的梦境地图,是一个在PVE基础上的PVP副本。一方面可以在PEV上有更多的发挥空间,增加游玩内容,另一方面可以在不叛师的基础上让玩家快速体验到各个门派,更多的对原有体系不足的补充设定。
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