1.前言
零转推荐其实只要不是前置太高,不是转化率很低的武学,不是武功套路太杂的都可以考虑,如果零转600级等级到了就传承其实体验不了太多东西,很多门派的武学周期长,各种需求也很大,故而一些后期成型门派慎重考虑,体验不是很好。零转传承boss于常(零转是于常不是赵武德)不是很厉害基本不费劲。所以零转武学强度不用太过执着。传承意义在于那每转自由分配的属性点,30 40 50 50 50 总计五转你可以多出220点先天属性还可以体验不少门派。零转家园,神兵,互博,师门声望,师门装备,读书,经脉,都可以不用太过考虑,可能有他人都有自己独特的考虑,我不置可否,我只提供一下我的思路,本人走过的路,后面具体分析。
2.门派推荐由于本人不可能每个每个门派都去过所以基本我只具体说一下我体验过的门派和我个人些许看法。具体的可以查攻略我只大概说一下优劣。
零转其实我体验过铁掌帮,桃花岛,少林寺,幽冥教,个人觉得铁掌还可以。下面是分析
铁掌帮(由于本人是在铁掌大更新前入的所以有一些东西我就省略了) 零转入铁掌抱着不速转体验扔斧头的心,轩辕斧法肯定学的,不学基本都考虑的是速转那就很没意思,还不如一气化三清玩一气功(滑稽),考虑速转基本可以放弃这个攻略。锻体经不在考虑范围内,庞大的师门贡献零转太拖了还与轩辕斧法冲突。有心的话可以慢慢刷(吐槽)。
首先入门,铁掌听起来就是让人觉得很暴力的门派,所以入门限制30臂力,江湖邪派选加入就行了。初始属性不够不用担心,可以慢慢搬柴(金牛武馆后院可以决斗木房管事木头堆叠尸体上再运送)。刷初始属性这种事每个人看法不同,我考虑的是福源初始福源高点就很不错,10悟性这就仁者见仁智者见智了,加悟性能解决后期养成时间还可以把点数洗回来,洗点丹需要氪金,不想氪金氪的少不必考虑。全看个人爱好。铁掌内功归元吐纳法虽然很一般可是技能还可以配合轩辕斧法伤害也还可以。轩辕斧法前置断云斧420级还算可以的。轻功中规中矩,凑合用。铁掌残页池也还看的过去,破山需要十张残页才能开启。五指刀也需十张残页才能开启。裂土,封侯,归元吐纳,水上漂,都是随等级到了自动开启的。还有哦,铁掌更新后特效也还不错的。如果运气好技能都齐了,归元吐纳-破山-裂土-封侯-五指刀-平a-易武-归元吐纳-破山-裂土-封侯-五指刀-平a 这套爆发输出是够够的,铁掌掌法可练可不练全看个人。前期断云斧撑撑场面学到420级就够了转投轩辕斧法,潜能优先基础类技能,武学等级不全靠消耗潜能,用精神练功也不错。(前期精神问题后面再谈) 总结零转铁掌帮输出足技能前置不高,残页池也还可以接受有月卡可能好点,过日常轻松,新加的特效也很不错,门派套路不多,所以能选的余地就少了不需要纠结。斧头帮名副其实。
桃花岛(追求绿光桃花剑特效进的体验很差,悟性问题把我堵的时间有点长本人初始20悟性) 零转桃花简直不归路,第三章孟青石处打破墙壁,送礼孟青石金条即可。学拳脚的确是个好套路不过我是学剑的,拳脚我只学了前置武学,潜能奇缺这是我的印象,我来就是学剑的,拳脚不考虑,对此后面关于我怎么不用拳脚的我就不与你们讨论了。我们来说说玉箫剑法和碧波神功,碧波神功消耗潜能大户,碧波三百多级我就没升它了,碧海生潮残页我五百多级才齐的,玉箫剑法技能玉箫声起悟性要50简直让人绝望,桃花飞舞倒是齐的有点快,读书读到300级,前期过图我被卡的难受都是靠挂机挂过去的,那输出简直让人绝望。暗影浮香点到200级我就没点过了。桃花真不建议零转,由于本人等级到了直接传承了,所以其他武学套路不做评价。 总结零转桃花学剑很没前途,缺潜能缺残页缺神兵,残页池还很脏,输出很(滑稽)不够,门派套路很多,成型期很长技能重数起来了才有玩头,师门声望武学青帝神功零转基本没人考虑,日常打起来很慢,总而言之对我来说零转桃花有点难,零转桃花慎重考虑。学拳脚可能体验好点可是门派精髓体验不到,门派周期很长。
少林寺(当初是在少林只有一个无影剑法时去的,去的时间算很早了现在只能说个建议)
刚玩时候是想着天下武功出少林去的,内功当初学的混元一气功和易筋经神功,技能金钟罩在我五百级左右齐的,当初也不像现在攻略很多,自己摸索着瞎玩很多功能没有玩着玩着我就弃坑了,能说的不多。江湖正派直接加入即可。现在少林武学变得更多了,零转更不适合,所以少林我的看法零转不要来,现在武功套路现在越变越多,以至于残页池很脏,武功很杂能玩好久好久,零转不建议去,顶级武学都要500级前置,前置太高了,体验感很不错众多武学供你挑选如果想零转一辈子,不是的话零转随便玩,时间短是体验不到精髓的。出家人就得耐得住寂寞,我佛慈悲(前期伤害是真的低,不愧是出家人,只能男性角色加入)。
幽冥教(小号进的那种只挂机的),
幽冥教其实也还好,第三章民房交谈年轻妇人送礼小鱼港渔夫获得鲜鱼,村中小路处送礼毒无常鲜鱼即可。前置马马虎虎400级基本前置,基本内功基本轻功基本拳脚基本剑法基本招架全都400级就能学有欧皇剑法之称的轮回剑法,伤害全靠万魔入道。坦白来说幽冥不适合零转,轮回剑法更新后多了三个师门声望技能,零转基本体验不到而零转不用也可以,前期十二地煞旗过渡到轮回剑法,残页池也还好,说真的除了幽梦无常不好弄之外其他都还好弄。零转幽冥全靠万魔入道撑起来,轮回剑法400级解锁万魔入道招式,伤害顿时直线上升,门派技能组合无功无过。因为零转没有江湖武学可以搭配,所以只能用门派武功。零转幽冥用门派套路体验也还不错(脸黑除外)。
总体来看零转幽冥前置中规中举,轮回剑法特效也很不错,伤害全靠运气,两种轻功鬼幽身法和七宝岚天舞,选择全看个人习惯。残页池马马虎虎,本人经历是鬼幽身法技能幽梦无常最难出。轮回剑法有三个须师门声望达到20000才能购买的技能,看个人想法抉择。(本人看法零转不推荐挂声望购买)
二转之后如果想体验门派的没有什么特别不好的,时间线拉长后,大部分功能都能体验到,也有自己的独特玩法了,在这就不多做说明了。
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