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盘点各种各样的主动效果(更新回复效果篇 已完结) ...
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楼主:
李秋水
盘点各种各样的主动效果(更新回复效果篇 已完结)
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心路与生活
心路与生活
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TA的每日心情
慵懒
2021-2-14 21:12
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发表于 2021-2-14 22:49:46
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英雄所见略同,金币+2
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ty5466553
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TA的每日心情
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2021-3-26 00:13
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发消息
发表于 2021-3-26 22:26:17
来自手机
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感谢大佬科普,受教了
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tableplayer
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TA的每日心情
难过
2021-6-4 17:48
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发表于 2021-3-29 14:51:25
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本帖最后由 tableplayer 于 2021-3-29 14:56 编辑
更正一下
Buff是指增益。暂时性地提高人物的属性、技能、特性等
Debuff是减益。暂时性地降低人物的属性、技能、特性等
所以流血不叫Debuff,叫DOT(Damage Over Time),即持续性伤害。谐音:道特
持续回血这个也不叫Buff,叫HOT(Help Over Time),即持续性帮助。谐音:浩特
毒分两种,一种是Debuff,多见于涂抹武器的毒药,比如曼陀罗,造成2级毒药伤害+永久3级招架下降;一种是DOT,多见于功法主动,比如五毒的碧血箭。
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