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发表于 2020-2-7 02:35:50
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补充一下金钱吧。其实两个流派的玩法。
第一:千金+逐浪+拳脚/快活,靠闪避回血、千金回内苟。
楼主太高估如意环的平A了,其实如意环的平A伤害很弟,攻速不快,技能不强力,导致输出乏力,大家都不愿意用。快活相较拳脚有更高的平A输出,但打拳能蹭更多的经脉天赋,而其中“妙手空空”提升的闪避尤为重要。拳脚的选择三种搭配:天残五行、天残灵犀和最新的有可能很强力的龙腿天残。
第二:快活门派套与快活嫁衣烟云。前者靠以血进行爆发;后者能稳定输出一段时间,但由于内力与命中原因长期来看表现不如霸王,在大后期也是要被舍弃。
门派套温柔一剑1W多的真伤、快如闪电的出剑和超高的刺剑附加伤害,爆发极高。遇到没有控制的门派,对A异常精彩。
金钱的优势:打拳脚乏力的兵器门派,只要灵犀下了武器,能苟到天荒地老。
劣势十分明显:极度容易被针对。非常怕截脉。打截脉门派的出路就是嫁衣烟云,直接沦为散人。同时快活的输出套装无论是嫁衣还是门派套,防御能力都严重不足...
总的来说,金钱这个门派是很好针对/被针对的门派。对战各门派上下限差异极大。正因为此,氪金强度很大,需求为所有江湖拳脚、嫁衣霸王,以面对不同门派不同套路。同时由于水月镜花这个容貌闪避天赋存在的因素,金钱的氪金真如浩浩长江...
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