楼主: 李秋水

盘点各种各样的主动效果(更新回复效果篇 已完结)

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  • TA的每日心情
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    2019-3-21 09:35
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    发表于 2019-3-20 23:28:40 来自手机 | 显示全部楼层
    哇感谢大佬科普
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  • TA的每日心情
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    2019-3-31 02:32
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    发表于 2019-3-20 23:31:30 来自手机 | 显示全部楼层
    学到了学到了
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  • TA的每日心情
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    2021-10-1 21:11
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    发表于 2019-3-21 00:00:41 | 显示全部楼层
    我来补充一下关于混元、阳性、阴性、外功等等这几种属性的伤害。
    目前来说,所谓的x性x功伤害的区别都是颜色而已。包括伤害类以内,目前已有的颜色有:
    外功
    阳性
    阴性
    混元
    毒性
    加血
    加内

    当然,这些颜色只是我大概看着像选的,可能和游戏里不太一致。

    此外,游戏里目前提供真伤的除了秋水大佬说的三个之外,还有华山的混元功与古墓的无底微剑哦




    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-6-11 01:15
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    发表于 2019-3-21 09:33:22 来自手机 | 显示全部楼层
    感谢楼主科普。。。
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  • TA的每日心情
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    2019-10-18 14:10
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     楼主| 发表于 2019-3-21 09:35:24 来自手机 | 显示全部楼层
    扫地僧 发表于 2019-3-21 00:00
    我来补充一下关于混元、阳性、阴性、外功等等这几种属性的伤害。
    目前来说,所谓的x性x功伤害的区别都是颜 ...

    不亏是带佬,混元居然也是颜色,总算解决了一个长久的疑问_(:з」∠)_
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
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    2019-3-21 09:46
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    发表于 2019-3-21 09:58:19 来自手机 | 显示全部楼层
    有用有用,多谢大佬
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  • TA的每日心情
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    2023-3-22 14:47
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    发表于 2019-3-21 10:26:46 | 显示全部楼层
    精品帖,大佬厉害了
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    2019-4-2 12:33
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    发表于 2019-3-21 11:14:19 来自手机 | 显示全部楼层
    我来水一水
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  • TA的每日心情
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    2019-10-18 14:10
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     楼主| 发表于 2019-3-21 12:19:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 李秋水 于 2019-3-21 18:55 编辑

    dd,准备更新防御效果篇
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
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    2019-10-18 14:10
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     楼主| 发表于 2019-3-21 12:51:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 李秋水 于 2019-3-24 12:21 编辑

    二、防御效果篇
    这里我把护盾、偏转、反弹类主动分为防御效果,这类效果能有效防御伤害,同时还能抵消一定的主动效果,偏向于防御。这三个效果在面对不同主动效果或伤害上,也有不同的表现。

    一、面对伤害效果或平a
    护盾:能抵挡除四大劲类伤害外的所有主动,包括已经生效的流血和毒伤。
    偏转:能抵挡全部伤害。
    反弹:除了已经生效流血和毒伤以外,其余的伤害类型都能反弹。


    总结:护盾类似短时间内大量加血,但时间过了加的“气血”就会消失,在抵挡高伤害对手时,作用非常明显,但面对四大劲类伤害时,就没什么作用了。偏转能抵挡全部伤害,包括生效的流血和毒伤伤害,但是每抵挡住一次伤害,就会消耗一次偏转,容易被多段低伤武学或主动破解。反弹和偏转比,好处是不会被流血和毒伤消耗,但伤害是要受的。对于其他伤害,反弹都能把你原本受到的伤害反弹回去。


    在面对伤害效果的表现上:反弹>护盾>偏转


    二、面对控制或debuff(debuff包括流血和毒伤)
    护盾:能抵挡debuff,无法抵挡控制,已经生效的debuff和控制无法清除。
    偏转:能抵挡所有debuff和控制,且不消耗次数,已经生效的debuff和控制无法清除。
    反弹:不能能抵挡debuff和控制,已经生效的debuff和控制无法清除。


    总结:debuff门派或控制门派在面对这三种防御效果时,要仔细考量那种是可以用的了。对于三种效果来说,除了防御作用,也有拖延对手主动cd的作用,可以卡着对方强力debuff或控制combo主动cd快好的时候使用。

    面对控制或debuff的表现上:偏转>护盾>反弹


    三、面对截脉、窃取和遗忘
    护盾:能抵挡截脉,但不能抵挡窃取和遗忘。
    偏转:能抵挡截脉但不能抵挡窃取和遗忘,不会消耗次数。
    反弹:不能抵挡截脉、窃取和遗忘。



    总结:护盾和偏转能挡住截脉,因此一些时间较短的强力buff可在这两个主动的掩护下使用,而不用担心被截脉。而对于一些加成时间较长的主动,作用就没那么大了,因为这些主动加成中低,主要靠次数多来提升收益,但护盾和偏转的时间都不是很长,不能完全或护住大部分时间,窃取是没办法挡住的,除非控制。护盾和反弹虽然挡不住遗忘,但即使被遗忘,护盾和偏转还是存在的,但因为防御大幅度降低,护盾可能会较快被破。


    面对截脉、窃取和遗忘的表现上:偏转>护盾>反弹
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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    2019-10-18 14:10
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     楼主| 发表于 2019-3-21 12:55:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 李秋水 于 2019-3-21 13:08 编辑

    总结:偏转能挡住除偷取(九阳神功的剥极而复)以外的所有主动。护盾能挡住大部分伤害和主动。反弹则主要为反弹对手的伤害主动和平a,对其他主动和持续伤害则没有效果。

    补充一些
    1.两个反弹主动对打,是不会出现弹弹弹的情况的,已经被反弹的伤害不再被反弹。
    2.偏转可以抵挡被反弹的伤害,但会消耗次数。
    3.护盾可以抵挡被反弹的伤害,因为护盾量一般比较大,目前正常平a打不破,所以护盾面对反弹非常有效。
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-4-18 10:21
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    发表于 2019-3-21 13:26:10 | 显示全部楼层
    原来如此。受教了 ,谢谢大佬
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  • TA的每日心情
    大哭
    2023-2-22 11:35
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    才华横溢江湖百晓生千里共婵娟

    发表于 2019-3-21 17:44:27 | 显示全部楼层
    大佬一出手  
    就知有没有
    世间事   
    除了生死   
    哪件不是闲事
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  • TA的每日心情
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    2019-10-18 14:10
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     楼主| 发表于 2019-3-21 18:58:19 | 显示全部楼层
    一介之才 发表于 2019-3-20 23:01
    搞不懂这些什么什么伤害出了名字,还有什么不同。。

    伤害直白来说就是造成伤害,但其实不同伤害是有细微差别的,了解一下伤害效果的差别,对打架挺有帮助的。
    后来我想了想,你结巴得那么可爱。
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  • TA的每日心情
    可爱
    2020-3-30 11:19
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    发表于 2019-3-21 22:15:54 | 显示全部楼层
    真伤BUFF这个我还是没搞懂。。。他不是加固定的伤害,而是百分比的伤害,但是为啥攻击次数多的沾光呢?长生阴这个是固定伤害我懂,真阳的这种百分比加伤害的为啥攻击次数越高越好啊?还有为啥不看防御呢,如果真阳真的是攻击的百分之四十多变成真实伤害,那就秒天秒地秒宇宙了。。。显然不是这样,所以我搞不懂啥意思呀
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