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本帖最后由 五月雨江 于 2019-4-21 01:00 编辑
1.放大悟性收益,先天悟性收益翻倍。同时悟性可以影响出招的概率。
现在对于一个武学来说,如果有n个招式,那么每个招式的出招概率是1/n。
因此只要悟性越高,越有更高几率使用高级的招式,悟性的价值就出来了。
f(x) = y / n *( (x - (n +1)/2) /(n*2)) + 1/n,其中x表示第x个招式,n表示现在学会的招式总数,y是悟性的收益系数
2.略平衡长生诀阴对于高、低攻速下的收益。
可以把长生诀阴的附加伤害调整为类似电刀的形式,随着时间累加伤害,等级影响伤害累加速度和单次伤害上限。这样高攻速情况下伤害平滑,低攻速情况下单次伤害略高。
3.调整截脉属性,由直接清除对手buff改成截脉期间buff不生效。
4.调整所有回血公式,所有与生命值上限挂钩的气血回复效果,如大小桩、非枯非荣,增加一个与根骨挂钩的回复上限。
以上调整,旨在缩短战斗时长,对于高爆发门派面临的,一套没打死直接回满的情况,增加了第二套打死的机会。虽然很多人也喜欢你就是打不死我的战斗风格,但是小猴现在的公式导致越后期这种战斗风格越强,这个方案的调整思路就是把年龄带来的回复能力压缩,一点拙见,欢迎探讨 |
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