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本帖最后由 deathly1 于 2020-4-6 23:55 编辑
首先:这个游戏月卡性价比超高,没有月卡很难玩(尤其是初期,当然熬过了1、2转会好一些),有了月卡可以说难度直接降最少1级,如果你一次氪多个月甚至氪满730天,那么对于RMB战士下面的攻略你不看也问题不大。
武器方面,记得早点开始挖宝,前期你精力意义不大,挖宝能让你获得前期不错的武器。(前期打不过盗宝贼?看完这篇攻略就打得过了,别说区区盗宝贼,就是某些门派1-2转不好打的重光你0转也有希望打赢!)
0转什么门派最好??
地狱:散人(这不用我说了,当然如果你大幅度氪金也没难度就是各种点点点比较烦)
噩梦:明教(前期真的不强力、强大的武学潜能大户而且高级、顶级残叶要求不少,0转体验不了多少马上迎来1转的等级了)、
海鲸帮(这个目前来看就算高转也不算强力,顶级的刀法然而其他都不行【而且0转等你学到春刀估计等级已经非常高了,还没怎么爽就要转了】,然而这个江湖是内功江湖,一般来说内功牛逼的门派江湖都牛逼,而海鲸帮的内功恰恰是弱项,别说什么嫁衣了,海鲸帮真的不是很适合嫁衣,而且很多门派的内功比嫁衣强的多!)、
金钱帮(前期技能不强,而且对顶级残叶依赖多,后期武学前置多,等你学到了等级也很高,而且很可能凑不到残叶。0转绝对的弱+体验差)。
普通:大部分门派算是普通,前期技能过的去,不过后期强大的技能0转没啥体验。
这里强调几个:
古墓如果不想体验玄铁和素心的其实0转也不错,练功容易,0转boss弱,随便打,至于体验高级别想了,前置高,而且需求顶级残叶多,古墓是顶级的双持门派,而且对氪金和江湖武学需求少,然而这都是后期的事情了,而且很依赖神兵。;
少林和天山前期也还行的,不过这样的技能超多的大门派体验就别想了;
武当和慕容靠反弹足够了,其他不重要。
很爽的门派:日月神教、白驼山,有一拖三而且学的早,练功容易,0转推图没啥阻力。(不过0转进日月可能会稍微有点麻烦,要散人过第七章,需要再第一章花点时间练功,这点白驼山友好很多)
最爽的是谁:毫无疑问就是铁掌帮了(严格意义来说是斧头帮),虽然刚开始没有一拖三,然而学到了断云斧就开始了强者之路,断云斧主动很好用,缴械、减命中都是非常好用的,伤害也不低,平A对于那些后期门派来说不算啥,不过前期是无敌了,挂招架防御系数也高,前期的绝学,至于轩辕斧、铁掌还有门派声望武学那些就别想了(如果不止开单月卡门派新内功也可以体验到,很强!),断云斧根上等级,其他潜能点好门派内功轻功套就OK,用好缴械0转就可以试试打重光日常了,至于神兵流程更是小意思,别人还愁这个的时候你已经可以开始锻造神兵了,就算你挖宝没拿到一个像样的武器,黄河帮的斧子用到15章总是没问题的,然后15章(东大街送礼说书人烧鸡,对话说书人,再到孙武亭拾取 )可以得到65伤害力的武器,足够你做完神兵任务了,然后可以自己打一把刀,淬炼后伤害轻松过百!而且,铁掌帮虽然是邪派,但是它是没有正负神需求的!
另外还有一个被大家提到很少的门派:昆仑派,铁掌帮是玩刀的,如果喜欢剑的朋友可以考虑昆仑派,内功和轻功都只有一个,不用考虑太多,剑法方面虽然门派最强剑法七弦五音剑前置不低,但是作为0转两仪剑法已经足够。当然比起暴力带缴械的斧头帮还是不如。
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