TA的每日心情 | 开心 2019-7-9 21:23 |
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武馆学徒
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我本楚狂人,凤歌笑孔丘。
看了七帮主的攻略,颇有收获。七帮主是我们丐帮群的扛把子,对我们指导颇多。我目前是一个三转小丐,给大家讲讲我的心得。
内功:
风卷残云功:
摧拉枯朽:根骨35,提升攻击和攻速
混天气功在丐帮只是拜师和高级武学的前置,到了280就可以换风卷残云功了。
风卷残云功可以说是丐帮的核心。两大绝学都绑定了风卷残云功。本身系数还凑活,招式需求低,效果好,提升攻速和攻击,也就决定了丐帮属于强输出门派。
轻功:
逍遥游:
逍 遥 游:身法30 ,提升招架和闪避
逍遥游系数低,但是转化高,招式提高闪避和招架,没有太大意义。低转可以练练,也可以换书页武学僵尸步法或者虚空踏步。不到五转不建议烟云,我苦逼的练了两百多级就放弃烟云换虚空了。虚空踏步系数高,招式和摧枯拉朽有些重叠,正好留着等对方给我负面状态再用。
输出武学:
打狗棒法:
缠 字 诀:悟性30臂力50,外功伤害并降低招架
天下无狗:悟性30臂力50,外功伤害,有降低招架追加外功伤害。
降龙十八掌:
亢龙有悔:根骨70,内功伤害,有攻击提升追加化劲伤害
飞龙在天:根骨70,内功伤害,有攻速提升或闪避状态获得偏转状态
可以说丐帮的两个高级武学都很不错,不管平A还是招式。但是打狗棒法外功伤害,要臂力;降龙十八掌是内功伤害,要内功。打狗棒法基本是摧枯拉朽、缠字诀、天下无狗一顿乱棍。降龙十八掌是摧枯拉朽、亢龙有悔、飞龙在天三招齐发,手上留着天残地缺看时机使用。
丐帮群里大佬一致推荐降龙十八掌,而我实际情况有些偏差。我有满伤棍子、天残腿法和七级左右互搏。因为二转把虚空踏步肝到800级,三转少练了门派轻功,我降龙十八掌和打狗棒法从四百级到六百级都保持等级差不多,使用下来发现对盗墓贼、飞贼、神书任务时,用打狗棒法三招一出,对方嗝屁,飞贼和神秘人可以不用摧枯拉朽两招直接搞定;用降龙十八掌时,小招碎招多,三招后必须补一次普通攻击才能干掉,盗墓贼还需要用掉天残地缺,对内力的需求也大,经常打着打着发现空蓝了。
挑战任务和古寺一样,两种武学都能轻松过关,但是整体来说打狗棒法快些。
重光任务时,由于降龙十八掌有偏转效果,副手的天残地缺还可以晕人,降低了治疗压力,高强度下效果比打狗棒法好,打狗棒法偶尔翻车。
PK时,打狗棒法给对方降低招架,容易被虚空踏步反制;而降龙十八掌偏转加晕加百分比降血,效果很好。
总体来说,两种武学效果如其名,打狗棒法打狗切菜一流,高输出快输出,符合丐帮定位;降龙十八掌遇强则强,能打能苟。低转或者不玩PVP可以打狗棒法,做任务很舒畅;高转或者玩PVP,就需要练练降龙十八掌,因为你的对手已经都不是弱狗了。
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