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战斗表现的改进建议

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-5-23 19:49
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    金钱

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    发表于 2019-4-5 22:12:07 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    说实话,我觉得现在的战斗画面还是有很多不足,不钻牛角尖,我觉得每次开始战斗的时候都要从屏幕外面跳进来太傻了,还不如改成2个人已经站在那边然后有武器的把武器拔出鞘或从背上拿下来然后摆好架势,拳脚的挥上2拳然后摆好架势,感觉都比2个人跳进来舒服多了  
    然后是战斗中能不能不要有的时候莫名其妙下面的战斗描述不见,还有就是开始战斗和最后一击要卡一下,真的难受
    还有一个就是能不能把技能造成的伤害和上的buff用想平a造成伤害的那种字体表示出来,都是灰色的字有的伤害真的不太好看伤害。
    最后一个纯属小建议,就是动画表现里多段伤害的招式或技能能不能不要一下就把血直接扣了,改成一段一段的扣(比如说九剑的随手一剑,动画上第一个伤害的数字蹦出来的时候上面血条血掉一段,第二个伤害数字蹦出来的时候上面血条血再掉一段)我觉得这样更好一点,打起来也更有悬念。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-12-25 18:26
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    发表于 2019-4-6 00:59:58 来自手机 | 显示全部楼层
    成本正在增加
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2022-5-1 11:30
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    发表于 2019-4-6 11:59:55 来自手机 | 显示全部楼层
    战斗画面越改日常时间越长,改也可以,希望PVP改,pve保持原样。或者设置里可以自己选择
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-15 09:44
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    发表于 2019-4-6 12:20:15 来自手机 | 显示全部楼层
    慢慢来,不急的
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-10-10 00:08
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    发表于 2019-4-6 18:43:07 来自手机 | 显示全部楼层
    连城血 发表于 2019-4-6 12:20
    慢慢来,不急的

    游戏都运营两秒多了还不急?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-25 23:06
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    发表于 2019-4-6 18:43:29 来自手机 | 显示全部楼层
    应该是有几种进场动作,玩家自己设定(最好和门派正神武学有关)
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-5-6 19:16
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    发表于 2019-4-6 19:16:55 | 显示全部楼层
    “跳进来”应该是去打别人的时候进场吧。一开始就站在那里显得很呆滞。
    水贴之路漫漫长,乘人之危歪歪爽。
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  • TA的每日心情
    难过
    2020-3-9 09:41
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    发表于 2019-4-11 10:35:37 来自手机 | 显示全部楼层
    梦里啥都有
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-5-14 19:13
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    发表于 2019-4-11 21:33:15 | 显示全部楼层
    猴子的美术懒,反馈也没用
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-6-11 01:15
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    发表于 2019-4-12 09:07:11 来自手机 | 显示全部楼层
    多点特效和动作就好了,让每个武功都有特色
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-7-18 11:15
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    发表于 2019-4-12 14:29:01 | 显示全部楼层
    想法很不错
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