TA的每日心情 | 擦汗 2020-5-18 08:27 |
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武馆学徒
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大家好,我是ios新区日月神教五转玩家东方幽湖。
在很多玩家的攻略中总是习惯于将当前门派划分为前期门派和后期门派,而这应该并不是策划的想要看到的现象。真正的江湖应该是百花齐放的多极江湖,而不是被某几个强力门派实力垄断的江湖。在此经过一番思考我归纳了当前几个所谓前期门派加强或者改版的建议,望策划采纳。
1.白驼山庄
新增内功:九转逆阴诀
传说前庄主遭到一对所谓的大侠夫妇所害,该妇人声称要将江湖神功:九阴真经传授给前庄主,实际上却将武学心法倒背,想以此加害于他。谁知前庄主天赋万里无一,硬生生将心法逆转,练就之后狂性大发,却因此成为天下第一。前庄主疯狂之前将逆练心法口诀传下,但其疯狂失踪后山庄已无人敢练。
九转逆阴诀,只有欧阳博才能开启任务学习,前置 基本内功500,蛤蟆功500。
主动:
1.玄阴真罡 高级主动 自动开启 大大增强自身防御力 每次出手附带真伤(阴属性) 伤害与自身根骨相关
2.九逆为极 顶级主动 造成一次高额阴伤害,并将自身的debuff与敌方身上的某些buff互换,九重主动可以最多将身上三个buff转换对方身上三个debuff (若自身无debuff敌方有buff则直接偷取,相反则反弹debuff不偷取)
新增轻功:手足足手步
主动:天地倒转 顶级主动 开启以后 攻速增加,持续时间很长。获得全新buff:逆,持续时间内,将敌方所有本该打中要害的攻击全部打到低伤部位。需要内功栏装备内功九转逆阴诀。该轻功一经装备,闪避特效将变为全新的倒立闪避。
西域铁筝音:新增主动:魔音贯耳。顶级主动,需要装备九转逆阴诀。效果:造成持续阴伤害,造成迷惑!
这次九阴逆练出世,新轻功以及轻功特效的出现,还有铁筝音加强,白驼将迎来一大波新人加入!
2.日月神教:
新增徒手 葵花点穴手 昔日盗圣从大内盗出葵花残本,结合其一身武学改造而成,该指法施展起来飘逸灵动,指风挥展之处万物皆定!
葵花点穴手 主动:
定风波 对敌方进行点穴 类似其他门派点穴手法 软控 无内功要求
盗亦有道 顶级主动 无内功要求 这是一个突破当前pvp玩法的一个设计结合论剑的计谋 有一定几率偷取对方手上的武器 偷取成功使用对方武器 前提是自身会相应的武器武功!若对方徒手则偷取对方身上所有buff!
内功修改:
吸星大法
空洞:提高吸取内力的数值 但是不再给予对方散功 而是自身添加散功
策划大大也应该知道 空洞给予对方散功这个设定是最不符合原著的 原著里令狐如果不去修炼易筋经就已经要被吸星大法的劣势害死了 任我行也是因为吸星大法而亡 所以吸星大法吸取对方内力后是有很大弊端的 在之前的版本里技能设计是不合理的
吸星大法新增主动:融功
顶级主动 需要完成前置任务方能开启 任务完成条件:基本内功500,日月教义500,接取人:任我行。效果:清除自身所有debuff 回复自身一定内力并且提高攻击力 清除的不良状态越多 回复内力越多 攻击力数值与持续时间不受影响。 大家都知道原著里救了任我行教吸星大法 这是合理的 但是任我行没有教给令狐融功 有要捆绑令狐在日月的意思 所以 融功是任我行独创,他不可能随随便便教给外人,必须要是日月神教绝对的高层,他的心腹他才会放心传授!所以,散人的吸星永远有弊端,即使你在日月收集残页一世,你下转是无法开启融功的!
说一下日月新增徒手 葵花点穴手出世的意义 这是一个里程碑式的改革 将论剑中的计谋直接应用于玩家身上 会发生什么?葵花点穴手的盗亦有道不用绑定葵花大法 这意味着日月神教将迎来新的流派:盗圣流派 内功可以选择完全体吸星大法或者江湖内功 自身不打造任何神兵 学习所有的顶级江湖武器武学 武器靠偷 可以预见到以后和日月的盗圣流派打 日月一个偷取自身使用霸王或者一刀 或者逍遥弦音等等五页武学 而对方只能打拳 当然如果对方也是徒手高手那么结局依旧难料 不过这将会大大增加PVP的不确定性及趣味性!
3.铁掌帮
铁掌掌法:提升伤害,算是顶级层次。
新增主动 镇九州 顶级主动 需要将轩辕斧法挂在招架上 效果:镇压敌人,造成一次大额外功伤害,并且使对方昏迷。对方血量越高伤害越高,对方百分之六十血量以上时,则造成两倍伤害。
水上漂更新:
1.系数提升到次顶级轻功层次
2.新增主动:风生水起,顶级主动,需要准备门内,开启后持续时间内每次平A有几率触发额外一次平A,主动层数越高触发几率越大,最大75%
4.海鲸帮
海鲸帮经过新章节一役元气大伤,老余虽死,但是他早有死志,提前将春刀的狂暴奥义留在其心心念念壮大的海鲸帮。与新帮主对话,发现老余生前留下的线索,最后获得老余对春刀的最后心得。
春风快意刀新增主动:嗜血狂枭 开启前置:春风快意刀500级 完成余志枭的传承任务。
春刀的新主动与其他主动有不同的机制,这是一个可以切换姿态的主动。比如正常情况进入战斗,是正常站立姿势,可以使用快刀斩乱麻,但是使用新主动 嗜血狂枭后,进入嗜血状态,站立姿势改变(老余姿势),攻击动画改变,伤害提高并且少量吸血,缺陷是自我封印其他所有技能并且给自己添加一个流血状态。可以手动停止嗜血狂枭,但是停止后技能将陷入冷却,冷却完毕才能再次开启。
疯刀可以在释放完其他技能后再开启达到收益最大化,其他技能冷却结束后可以恢复理智再放一轮技能,如果战斗艰难,那么还有机会开启第二波疯狂状态!
5.幽冥教
七宝天岚舞改动:新增主动,因偿果还,主动开启后状态持续期间内,每次招架对方攻击就有一定的概率立刻反击 九重反击几率75%
众所周知,七宝作为幽冥的招牌轻功,主动却很弟弟,只是给两个看脸buff,甚至实战不如鬼幽。而当前幽冥教的设定是靠轮回剑法的万魔打出爆炸伤害,但脸黑的朋友常常打不出几发就死了 ,体验很差,那么如果加强了轮回导致轮回太强则会导致不平衡的产生,此刻我想出了一个办法,提高轮回剑法的出手次数,那么触发几率肯定会变大了,而招牌轻功七宝也将从一个纯粹防御的轻功变成一个咄咄逼人的防御反击轻功,而招架依旧是一个看脸的几率,所以这次加强,幽冥的敌人将会更加心惊胆战,他们不仅仅会担心吃到轮回的万魔,还要担心打到招架,因此会吃到更多的万魔,这完美符合幽冥的设定,并且在某种程度上大大增强了趣味性和强度!
我们可以看到这次幽冥的更新再次拓展了PVP新的关键词,那就是防守反击。PVP改革的点还有很多,比如白陀的buff互换和伤害偏移到低伤害部位,日月的盗取武器和完全体吸星,铁掌的风怒连击和强势镇压,海鲸的姿态自由切换疯春刀,再加上幽冥的招架反击,几乎都是全新的内容,策划如果采纳我的建议,基本可以保证在不破坏平衡的情况下,这几个门派后期对战能力大大提高,战斗的趣味性也大大增强!
谢谢! |
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