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关于化掌为刀、化指为剑、以及后续新增同类型经脉天赋的想法和建议

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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-7-14 21:37:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    先说明,没有太具体的东西,只是提供一个思路。
    这些天赋技能不再是纯粹意义上的拳脚天赋,而是改成被缴械(打断武器是否触发还待考虑)触发。即:
    战斗开始如果拳脚直接进场,则不触发这几个天赋。
    如果装备武器进场,中间被缴械则触发天赋,(打断兵器是否触发仍需讨论)。

    其次,这些天赋被触发之后具体形态,这里也没有详细方案,只给出大体的方向。

    肯定,有人说被缴械之后就要比缴械前变弱,否则缴械就废了,这并不矛盾:
    假设武器强度为A,拳脚强度为B,如果化掌为刀类技能触发之后,强度为C,只需把C控制在A,B之间,即A>C>B,那么:
    如果A>B,则武器进场被缴械仍然属于变弱,但是得到了一定程度改善。
    如果A<B,被缴械以后变强了,但是注意此时拳脚强度还不如没有天赋的高,所以说,俩字,活该!(避免了故意武器进场被缴械)


    当然,这里的“强度”,是一个很宽泛的词,并没有某项具体属性或指标与之对应,所以,本贴建议,只在提供一种思路,希望能抛砖引玉,也欢迎大家提出好的想法!
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-7-14 21:44:59 来自手机 | 显示全部楼层
    发错区了,这个帖子删了吧,我在建议区重发了
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-12-11 22:29
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    发表于 2019-7-15 01:39:58 来自手机 | 显示全部楼层
    顶。。。。。
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