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是否有必要每月清空充值积分呢?

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  • TA的每日心情
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    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-6-4 19:12:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 傅青云 于 2019-6-5 12:29 编辑

    1、我觉得这个月积分的设定,可能小猴考虑到利用一些限时商品或者福利,吸引玩家短期高额投入。

    2、但是,对于暂时没有做高额充值预算的玩家(可能是经济因素,也可能起初没有坚持长期玩的打算),断断续续的投入(多为月卡),必须当月消费或者被强制清空(我这个月就不小心被清空了600双月卡积分,这里倒不是吐槽)。当他们决定坚守这个游戏的时候,想起用前期的充值积分,零散购买了一些没多大用处的商品,可能又会觉得心疼。

    3、可否考虑取消月度积分的设置呢?充值积分永久累计。

    4、或者折中一下,分别设立累计积分和当月积分。同时积分商品对应分类为长期商品,和月特供,或者月特惠,分别利用不同积分购买。月特惠的意思是此商品同时出现在长期商品和月特惠商品,但是月特惠要便宜很多。

    5、从等价角度考虑,这其实没什么,终归1¥=1积分。但是会不会受到以前制度下充过值玩家的反对,这个不好说,毕竟这游戏好多“历史遗留问题”。


    7、玩家有不同的消费习惯,有的人就喜欢短期大量投入,追求立竿见影的效果;有的人则习惯于细水长流,做长远计划;还有的人则是且行且观望。我觉的现在这个月积分的制度,没有兼顾到所有人,而是把一部分人挡在外面,或者说没给他们创造一个舒适的消费体验。这就好比汽车销售中的全款和分期付款,这个例子当然不够恰当,但是你不能否认分期付款对汽车销量的拉动作用。


    8、同时,站在运营的角度,取消月积分制度,其实是有好处的。试想一下,如果一个人前期的积分持续有效,那他就多了一份“牵挂”和“珍惜”,会继续玩下去、继续充值。相反,如果前期的投入都变成了空气,那他反而会了无牵挂,甚至选择离开。


    9、欢迎大家投票。最好留下你的宝贵意见。


    10、仓促完成,今天突然发现一个问题,就是冲相同的钱,可以同时获得两类积分,比如可以把月积分看做折扣凭证?



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    发表于 2019-6-4 21:45:22 来自手机 | 显示全部楼层
    这个必须要顶
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-6-4 21:52:39 来自手机 | 显示全部楼层
    选2的多,是我觉得项目如果动手,2的可能大些
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  • TA的每日心情
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    2019-6-24 10:17
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    发表于 2019-6-5 00:39:18 来自手机 | 显示全部楼层
    顶顶顶顶顶,永久积分
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-11-24 00:53
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    发表于 2019-6-5 05:47:26 来自手机 | 显示全部楼层
    顶你上去
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     楼主| 发表于 2019-6-5 07:38:26 来自手机 | 显示全部楼层
    17148854 发表于 2019-6-5 05:47
    顶你上去

    顶就对了
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2019-7-9 11:12
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    发表于 2019-6-5 10:09:04 来自手机 | 显示全部楼层
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积分;第二是固定周期导致充值积分的时间价值不同,月末充值就会面临马上清空的窘境。 首先我是不赞成积分直接转永久的,因为这对新人不利。汽车分期的话就会有相应的利息,所以买东西的积分会变贵。其次,小猴在公布新的积分兑换的时候会考虑玩家的存量积分的,打个比方,小猴本月想从充值积分兑换赚1w,活跃玩家200人,那么小猴的预期就是人均充值50。结合历史的充值比例和人均持有积分,再做定价。所以永久积分长期看对玩家是亏的。 我觉得把充值积分的周期和活动独立开,并适当延长是可以的,永久积分对玩家有害无益
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    发表于 2019-6-5 10:51:41 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-6-5 10:09
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积 ...

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    发表于 2019-6-5 10:52:09 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-6-5 10:09
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积 ...

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     楼主| 发表于 2019-6-5 11:34:54 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-6-5 10:09
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积 ...

    同时设立永久积分和月积分,相同商品,用月积分购买,要比用累计积分便宜,这本身不就相当于是分期购的利息吗?

    比如某商品用月积分购买需要4000,而用累计积分购买则需要5000,则不同玩家会有不同消费选择。假如你累计积分已经有4000,但是本月积分0,可能你会选择再冲1000积分,用永久积分购买,当然为了长期利益或者你有长期投入打算,你也可能直接月冲4000积分购买。

    再比如你目前月积分和累计积分都为零,哪赶嘴问你会选择月特惠。

    总之给玩家更多选择,就等于把更多人纳入充值体系。我觉得这是双赢。
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     楼主| 发表于 2019-6-5 11:45:14 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-6-5 10:09
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积 ...

    而且你忽略了一点,假如这个月开始改变积分制服,当月不会出现累计积分大量囤积,因为之前都是每月清空。

    以后也不会,如果这个月特惠商品没有你心仪的,你会大量充值吗?要知道累计积分其实是贬值的?

    积分制服改变,唯一能看到好处的玩家群体,就是那些没有确定是否要大量投入,但是每月都要续月卡,持观望状态的玩家群体。

    就算分立两类积分,假如有大佬等不到月特惠商品比如某商品几个月不上架,也是有人选择用累计积分购买。

    总之,满足不同人的消费需求,适应不同人的消费习惯,迎合不同人的消费计划,,有何不可?
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     楼主| 发表于 2019-6-5 11:59:27 来自手机 | 显示全部楼层
    五月雨江 发表于 2019-6-5 10:09
    不投票,说说我的看法。 首先现有的积分有问题,第一是不明显,新人往往不知道这游戏充值的价值大头在于积 ...

    关于你说的,延长积分周期,也是一个不错的选项
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    发表于 2019-6-5 12:21:09 | 显示全部楼层
    水了那么多,这个是看到现在最有价值的一个建议了,所以你需要召唤说的算人来看。
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     楼主| 发表于 2019-6-5 12:24:42 来自手机 | 显示全部楼层
    莫敛锋 发表于 2019-6-5 12:21
    水了那么多,这个是看到现在最有价值的一个建议了,所以你需要召唤说的算人来看。 ...

    怎么召唤?
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     楼主| 发表于 2019-6-5 12:46:27 来自手机 | 显示全部楼层
    有些不要完善的地方,后面再发一贴,不过今天很忙,要应付*组
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