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发表于 2020-9-7 13:49:04
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本帖最后由 初心未泯 于 2020-9-7 13:56 编辑
用户体验这关就跟优化一样是永无止境的,本身也是众口难调的。就以你说的时间和精力为例,如果改成“还有120精力就能长成”不说效果如何(毕竟时间被忽略了),本身读起来都不通顺吧。当然你也可以改成较为顺口的(例如)“还需120精力培养”并配上时间,但这时又可以抱怨字太多,显得拥挤。而文字调小后则可能继而可能出现“因为文字稍小所以导致阅读困难”。哪怕你又找到了一个完美的文字大小,依旧可以有类似“当前字体不适应、难以阅读”甚至“文字颜色与背景对比不够鲜明”的反馈(后者是真事,虽然不是草药的文字)。如此下来,其实光调整一个种植的文字框就可以更个十年八年的(而且最终的结果肯定还是并非完美)。因此哪怕有些操作较为“反人类”(例如之前容易被意外点到的“遣散”),考虑到其触发频率与影响,类似的调整的优先度其实是很低的。
至于你说的“白白浪费了3百多万两银子”更是一个道理了。本身玩游戏一般就是有所谓的策略的,你愿意莽到底那自然得承担一定的风险。别说几百万银子了,理论上你愿意栽多大的跟头都是可以的。例如打造神兵吧,你愿意一上来直接按着自己的性格和预想乱打一通,那自然可能会出现花光了所有氪金换来的煤、淬炼材料、碎银、精力结果打造出一个废品的情况。反之,你当然也可以选择小心一点慢慢试水或者查询攻略之类的道路。游戏本身怎么玩自然完全看自己,但既然是自己做出的选择那还有什么好抱怨的?如果真是遇到bug了,那自然可以心痛下、纠结下,然后反馈、要补偿之类的。但这种会因个人不同立场、不同习惯、不同理解而可能导致不同后果的情况就没必要深究了吧。否则任何损失都可以荒谬叠归类到“游戏不行”上,例如:“为什么重置账号只需要确认2次?如果是确认2000次的话我表弟就不会趁我吃饭时把账号重置了(也是真事,数字是瞎掰)。造成这样的损失也是游戏的乐趣?”
另外,由于时差原因论坛回复可能会不太及时,可以加QQ方便讨论。
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