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【铁匠最终攻略】帮你定制-全神兵极限属性(五满)淬炼法

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    发表于 2019-8-12 12:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 11:22 编辑

    本篇为本系列——后悔神兵造的早系列相关技术最终篇,给各位侠士送福利,定制针对不同初始属性神兵的手把手极限属性淬炼方案,快来支持吧!

    本文提供的淬炼方案追求极限完成度,详见往期内容【方案篇】。
    本文遵循的设计思路和和优化过程,详见往期内容【验证篇】【优化篇】。

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:33:15 | 显示全部楼层
    本系列技术自从开始构思,历经了无数次优化和多次推翻重构。自7月3日起利用业余时间实际编程共80多个小时,现终达到了差强人意的效果,亦如“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路”。神兵淬炼纷繁复杂,主要是由于淬炼上限高,除剑类等部分神兵可达全满属性(重量亦有选择空间),大部分神兵在不同投入和不同取舍间,可以达到无数种最终结果,亦可有无数思路进行指导,这样的复杂是玩家乐意见到的。
    本文虽号称极限属性,但极限亦有丰富定义:有人追求461.max,有人追求面板,有人追求评价,有人追求经济适用。本文通过完成度进行度量,在淬炼过程中和最终属性上仍有个性化的调整空间,有时牵一发而动全身,须十分谨慎。

    世界丰富多彩,细微之处亦见乐趣。
    凡心所向,素履可往,
    生如逆旅,一苇渡江。
    江湖路远,放置情长,
    我自倾杯,且君随意。
    2019.8.12

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:34:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-12 23:54 编辑

    需要定制神兵淬炼请按照以下格式回帖:

    初始淬炼次数不为0的神兵,请根据自己实际淬炼过程提供带小数位的实际相关属性,而不是面板的整数属性,初始属性不准确将整体影响最终属性。
    空缺未提供属性将以默认值代替,请尽量完善数据。
    如有特殊需求可以提出,这边会通过调整权重尽量满足。
    定制方案不定期回复,多谢支持!

    回帖格式:
    【锻造等级】
    【锻造材料】
    【神兵类型】
    【淬炼次数】
    【伤害】
    【重量】
    【硬度】
    【韧性】
    【特性】
    【特殊需求】


    不得不提一句,锻造等级决定的是:第二重铸公式和初始伤害。如果你提供了初始伤害,就只影响第二重铸公式。第二重铸公式触发于伤害超460.00时重铸为重铸伤害低于当前神兵的神兵时,取实时锻造等级。故建议当你确定使用存在超460伤害重铸的方案,在到达此重铸前保持提供的锻造等级不变,或预测淬炼到此次重铸时的锻造等级。如果重铸时锻造等级与提供的不同,请按公式验算是否对伤害有影响。公式与重铸时锻造等级和淬炼次数有关,并在一定范围内保持结果不变。

    第二重铸公式为:如果当前神兵伤害大于等于460 且当前神兵重铸伤害大于重铸后神兵的重铸伤害: min(锻造之术等级/50 + ((神兵对应锻材的最大熔炼值*0.5 + 淬炼次数/2)*3)/20 + 5),100)*1.2 + 重铸后神兵的初始伤害+ 淬炼次数*重铸后神兵的淬炼伤害。公式中min内结果向下取整,最终结果不取整。
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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:34:47 | 显示全部楼层
    回帖示例1(从56次淬炼神兵开始计算后续淬炼方案):
    【锻造等级】650
    【锻造材料】赤日铁
    【神兵类型】双钩
    【淬炼次数】56
    【伤害】209.4
    【重量】20.68
    【硬度】65.08
    【韧性】90.08
    【特性】122.6
    【特殊需求】无

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:35:08 | 显示全部楼层
    回帖示例2(取0粹神兵锻打完成后的初始状态开始计算后续淬炼方案):
    【锻造等级】500
    【锻造材料】赤日铁
    【神兵类型】对剑
    【淬炼次数】0
    【伤害】133
    【重量】17
    【硬度】50
    【韧性】77
    【特性】59
    【特殊需求】


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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:35:39 | 显示全部楼层
    回帖示例3(取1000锻造初始状态神兵,未提供数据取默认,计算后续淬炼方案):
    【锻造等级】1000
    【锻造材料】寒铜金晶
    【神兵类型】双环
    【淬炼次数】0
    【伤害】
    【重量】
    【硬度】
    【韧性】
    【特性】
    【特殊需求】

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:36:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 10:53 编辑

    定制方案示例1:
    (具体方案请下载附件)



    方案数据解释:
    1、极限属性(Forge**)数据解释:
        给出每种神兵在不多余0,1,2,3,4次重铸下对应的7种淬炼方案,每种神兵为一个数据块,每行为一个淬炼方案。7行方案对应以下优先级:追求【伤韧硬】最高【伤韧】最高【伤硬】最高【韧硬】最高【伤】最高【韧】最高【硬】最高,以【完成度】作为衡量标准。
        每块数据中首行为检索信息,
            举例:【Times:3 WeaponType:刺剑RECASTList94】,表示重铸次数3次,最终神兵类型刺剑,检索列表94。
        接下来提供7行淬炼方案对应极限属性,每行在淬炼方案中对应一个List。
            每行数据项依次表示:淬炼次数、伤害值、重量、硬度、韧性、特性值、完成度;
        最后一行为对应的属性上限值。

    2、淬炼方案(Forge**Way)数据解释:
        每块数据中首行为检索信息,同极限属性。复制极限属性中对应检索信息,举例,在淬炼方案中使用ctrl+F搜索【RECASTList94】,接下来搜索检索信息中对应行数,举例取第三行,搜索【List:3】,即可得1、极限属性中对应的刺剑淬炼方案。
        *行为神兵种类分隔符,-为7行方案分隔符。
        首行为检索信息。
        第二行为List行方案检索信息。
        接下来提供检索信息对应淬炼方案:
            【Start: 软剑】为初始神兵为软剑,后接6项对应初始属性:淬炼次数、伤害值、重量、硬度、韧性、特性值。
            【->玄铁: 81】表示使用81个玄铁淬炼81次,后接淬炼完成后对应属性:同上。
            【ReCas: 重剑】表示重铸为重剑,后接重铸完成后对应属性:同上。
        淬炼次数达到满淬次数(300)即为淬炼完成。
        最后一行为对应神兵各项属性上限值。

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:37:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 10:57 编辑

    定制方案示例2:
    (具体方案请下载附件)

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:37:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 10:57 编辑

    定制方案示例3:
    (具体方案请下载附件)

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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:37:55 | 显示全部楼层
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    发表于 2019-8-12 12:44:15 来自手机 | 显示全部楼层
    【锻造等级】400
    【锻造材料】赤日铁
    【神兵类型】剑
    【淬炼次数】0
    【伤害】
    【重量】
    【硬度】
    【韧性】
    【特性】
    【特殊需求】求400级锻剑全满方法
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     楼主| 发表于 2019-8-12 12:58:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 17:07 编辑
    fwhxyer 发表于 2019-8-12 12:44
    【锻造等级】400
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    【锻造材料】赤日铁
    【神兵类型】剑
    【淬炼次数】0
    【伤害】
    【重量】
    【硬度】
    【韧性】
    【特性】
    【特殊需求】求400级锻剑全满方法

    (参考以下最终属性,具体方案请下载附件)

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    易诚 发表于 2019-8-12 12:58
    (具体方案请下载附件)

    感谢大佬,我要认真研究~~~
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    发表于 2019-8-12 14:09:01 | 显示全部楼层
    感谢提醒。我准备按照你之前所发的650锻造的数据打造,万事俱备结果发现少了图谱(目前还差一天换图谱),等出了初始属性有问题再问你。再次支持~~~~~~~~~~~~~
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     楼主| 发表于 2019-8-12 14:28:19 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 易诚 于 2019-8-14 11:14 编辑
    nzttzai 发表于 2019-8-12 14:09
    感谢提醒。我准备按照你之前所发的650锻造的数据打造,万事俱备结果发现少了图谱(目前 ...

    (本层提及问题已于 2019-8-12 15:00修复)


    650的数据好像有点问题,我稍后更新一份数据到那个帖子。超460伤害重铸公式舍入错了,方案中有超460伤害重铸的步骤伤害会稍微低一点,注意一下,抱歉了
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