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简单总结一下大家的意见

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-8-12 12:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这两天论坛很热闹,大家因为积怨已久的各种各样的事情发了许多帖子,帖子数量很多,每个人的诉求也不一样,类似的帖子我基本都看了一遍,有一些大致的印象,因此在这里简单总结一下,如果有漏的部分,欢迎大家补充。

    1、氪金物品贬值过快/过大。很多玩家表示应该适当优化氪金物品的贬值速度,长生诀从刚推出的800降价到现在的420并没有很多人说这个事情,这是因为长生诀的降价是循序渐进的,我建议尤其是在策划活动的时候,要注意返场的氪金物品最近出场的时间和价格,比如这次的鬼王面具,有很多人是上个月刚刚用道具兑换的。

    2、氪金到底应该不应该过分影响战斗的问题。这里还是夹带一点私货,说说我的个人看法,氪金对战斗的明显影响应该是从神照经开始的,虽然之前的颜值、经验(福源)、主动残页都是氪金影响战斗的体现,但是都是在大部分玩家接受的范围内。从神照到长生阴再到振稿玄经,可以说是一步步的提高微氪玩家承受的下线。其实公平地说,颜值对战斗的影响是远远比振稿玄经要大的,但是这种默默在背后影响的因素可能就不会对一些玩家造成像复活甲那样的伤害,所以我认为影响战斗的知识看似提高了官方的收入,但并不是高明的做法。无论怎样,游戏现在开了这个头,如果以后要削弱氪金的作用,那是对之前氪金玩家的欺骗,如果以后要增强氪金的作用,说实话我个人并不看好游戏未来的发展。希望策划能重视这个问题,慢慢打开这个自己系下的结。

    3、书页武学的强度问题和门派平衡问题。书页武学强度问题是和门派平衡问题纠缠在一起的,书页武学的强度要随着武学调整而调整,例如一刀流的伤害公式一开始也并没有考虑神兵的特性问题,不过神兵特性调整确实是最近发生的事情了,策划没有办法考虑没有发生的事情,这点我认为是情有可原的。但是玩家对书页武学如此看重也是门派之前的强度差异大造成的,希望能进一步增强门派特色,平衡门派实力。

    4、对于作弊的不作为问题。无论大家发帖的动机如何,确实有很多游戏中作弊行为没有得到有效的治理,无论是从技术上还是管理上,官方都有义务解决好这个问题,或许半联网游戏难以彻底解决这类问题,但是也应该多和玩家沟通,让大家看到处理问题的进程和决心。
    佛由心生,佛即是觉,旁人只能指点,却不能代劳
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    发表于 2019-8-12 12:44:14 来自手机 | 显示全部楼层
    第二点我非常赞同,,我不止一次说过,玩家氪金买强度,官方卖强度,,都如同吸毒,毒瘾只会越来越大,戒赌难上加难,诚然氪金武学对强度的影响也是在偷偷的增加。你这次为了业绩出复活甲,哪下个周年庆,如果氪金数据还不理想,怎么办?度
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    发表于 2019-8-12 12:44:40 来自手机 | 显示全部楼层
    所以必须从根本上解决这个问题
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    发表于 2019-8-12 12:45:45 来自手机 | 显示全部楼层
    我有个不怕被人看到的办法,既然氪金影响强度似乎不可逆转。倒不如,让某些武学,泛滥开来算了,,大家都有,就无所谓强度
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    发表于 2019-8-12 12:47:14 来自手机 | 显示全部楼层
    总得思路就是,武学大家都可以有,但是氪佬可以先有,延迟推出免费途径,,但是要想升级,就要氪,,或者也可以肝,但是最终强度还是不如氪佬。
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    发表于 2019-8-12 12:48:33 来自手机 | 显示全部楼层
    比如1000的武学,可以碎片化,300学1阶,,700可以升级1-9阶
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    发表于 2019-8-12 12:49:06 来自手机 | 显示全部楼层
    可以免费学习一介,但是必须肝,而且需要时间
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    发表于 2019-8-12 12:49:36 来自手机 | 显示全部楼层
    也可以升级,但是免费上限只有5阶,同样需要时间,需要肝
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    发表于 2019-8-12 12:49:58 来自手机 | 显示全部楼层
    这样大家都有,大家强度有可以拉开档次
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    发表于 2019-8-12 12:50:25 来自手机 | 显示全部楼层
    氪佬仍然有优势,微氪也多了体验内容
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    发表于 2019-8-12 12:52:20 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-8-12 12:45
    我有个不怕被人看到的办法,既然氪金影响强度似乎不可逆转。倒不如,让某些武学,泛滥开来算了,,大家都有 ...

    是,不怕被人喷,手机回帖真麻烦,,,想回车换行,结果就发送了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-6-17 18:26
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    发表于 2019-8-12 13:04:10 来自手机 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    7 天前
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    发表于 2019-8-12 13:19:38 | 显示全部楼层
    大体同意楼主意见,但是这次削弱一刀是因为什么?长刀伤害高了一刀居合在嫁衣加成下可以打1万伤害?一刀这就无敌了?这无敌的推断经过实战测试没有?27秒一个万血伤害强?不见得吧,长刀一刀未必有刺剑一刀强,一个万血的主动少么?冰刀魔气杀,丐帮的亢龙,官府的贴山靠。另外嫁衣一刀,是否真的有机会让你在嫁衣加成下施展都是问题,嫁衣封要完的时候对面开个偏转反弹,撑过嫁衣能用主动的那几秒。这个居合就废了。一个未经过实战就认为过于强大了。这样的策划设计是否草率?
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    发表于 2019-8-12 13:21:40 来自手机 | 显示全部楼层
    放置的经济系统有很多问题,不妨把小猴必做一个汽车销售,现在问题是:1.他只卖豪华车,不卖普通车,2.必须全款不支持分期。比如某武学,必须一次付款1000直接升级到9级。你想少花点钱,只升级到5,不行。这就导致微氪中氪,在某些方面和零氪一样尴尬
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2019-8-12 13:42:43 | 显示全部楼层
    开始战斗时征稿玄金要触发时能不能加个buff啊,让我们有点保证好么。
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